
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//  Copyright (c) 2008, Adam Kubach
//  All rights reserved.
//  BSD License: http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.html
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//  Class to render to off screen target, without needed a window.
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "Minerva/OsgTools/OffScreenRenderer.h"

#include <iostream>

using namespace Minerva::OsgTools;


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//  Constructor.
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

OffScreenRenderer::OffScreenRenderer() : BaseClass()
{
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//  Destructor.
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

OffScreenRenderer::~OffScreenRenderer()
{
}
